Micsoda szép nap egy piknikhez! Úton a tó felé a 4 barát – Süni, Csiga, Tyúk és Nyúl – összegyűjtik a piknikhez szükséges finomságokat a kertből. De vigyázni kell: a kertész és a falánk vakond lesben áll!
Csatlakozz ehhez az ínycsiklandó gyűjtögetéshez!
Egy együttműködésen vagy versenyen alapuló játék (választható). A játék teljes grafikája akvarellel készült. A társasjáték 2-4 játékos számára készült és 3 éves kortól ajánlott.
Játékszabály:
A játék tartalma: 1 játéktábla, 4 db állatfigura, a kertész csizmája (jelölő), 1 db dobókocka (számokkal és vakonddal), 18 db színkártya, 1 db textil zsák (kártyáknak), 1 db nagy kosár, 32 db termény jelölő
1. játékverzió: Kooperatív játék (együtt nyertek vagy veszítetek). A játék célja: Segítsetek a 4 állatnak eljutni a tóhoz (20-as mező), miközben megtöltitek a nagy kosarat gyümölcsökkel és zöldségekkel. Közben kerülni kell a vakondot és a kertészt. Játékosok száma: 2–4 fő , Játékidő: kb. 20 perc
Játék előkészítése: A pályát tegyétek az asztal közepére! A 32 terményt helyezzétek fel a pályára (képpel felfelé)! A nagy kosarat tegyétek mellé! A színkártyák kerüljenek a zsákba! A kertész csizmája a házikó bejáratához kerül. Minden játékos választ egy állatot, és a start mezőre teszi. A legfiatalabb játékos kezd, és választhat:
1. Dob a kockával:
- Ha szám → előrelép annyit.
- Ha vakond → elvesz 1 terményt a nagy kosárból.
2. Húz egy kártyát
- Lila → szeder vagy áfonya
- Zöld → saláta vagy menta
- Narancs → répa vagy sütőtök
- Piros → eper vagy paradicsom
- Többszínű → bármelyik termény választható
- Barna → a kertész csizmája előrelép 1 mezőt
Ha a kiválasztott termény már nincs, a játékos kimarad.
A kör végén a kártyát vissza kell tenni a zsákba. Ha valaki eléri a 20-as mezőt mielőtt a kosár megtelne, kiesik! Győzelem: a kosár tele van ÉS egy állat eléri a 20-as mezőt, mielőtt a kertész odaér Vereség: a kertész előbb célba ér.
2. szabály: Versenyjáték (egymás ellen) A játék célja: Legyél az első, aki megtölti a saját kosarát ÉS eljut a 20-as mezőig. Fő különbségek: Minden játékosnak saját kosara van, a vakond a saját kosaradból vesz el, a cél az egyéni győzelem. Ha elérsz a 20-as mezőre, de a kosarad nem tele → kiestél. Győztes: aki tele kosárral elsőként célba ér. Mindenki veszít: ha a kertész előbb odaér.
